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Ventajas y desventajas de R.V y R.A

Realidad Virtual

Ventajas:

  • Aprender a manipular objetos sin la necesidad de su disponibilidad física.

  • Beneficios para personas con ciertas minusvalías y movilidades reducidas.

  • Entrenamiento en situaciones peligrosas.

  • Permitir un examen minucioso de hechos y procesos.

  • Posibilitar pruebas de modelos en etapa de maquetado.

  • Prueba y puesta a punto de nuevos procedimientos

  • Visualización desde diferentes entornos con perspectivas de 360º.

  • Complejidad de los desarrollos de programación.

  • Costos elevados del equipamiento necesario para la realización de entornos virtuales.

  • Deficiencias en la interfaz entre los programas y los usuarios.

  • Experimentación de cierto grado de desorientación espacial.

  • Dificultad en dominar los mandos y controles virtuales, se pierde cierto tacto de la realidad.

  • Distanciamiento emocional entre los objetos reales y las escenas virtuales.

  • Servidumbre con respecto al equipamiento utilizado y a su mantenimiento.

Realidad Aumentada

Ventajas:

  • Es una tecnología aplicable en diversos ámbitos.

  • Brinda mucha cantidad de información accesible y localizada.

  • Agiliza tareas.

  • Ofrece experiencias que favorecen la identificación del usuario.

  • Debido al impacto que tiene eleva las ventas de negocios y comercios.

  • Es una tecnología de futuro.

  • Permite desarrollar de manera muy óptima campañas de marketing.

  • Para recopilar información virtual necesaria es fundamental dedicarle mucha dedición, esfuerzo y tiempo. Así que si debes hacer algo en poco tiempo, esta herramienta no es la indicada.

  • En cuanto a la aplicación en sectores como medicina, es esencial contar con expertos, de lo contrario, no funcionaría. Al ser una tecnología tan nueva, su funcionamiento puede resultar complicado.

  • En el presente existe mucho desconocimiento de esta tecnología por una parte de la población. Si no se sabe utilizar, puede llegar a ser muy poco útil.

  • Se deja de un lado el contacto físico.

  • Por lo general, se debe contar con dispositivos veloces y con una buena capacidad de procesamiento que facilite el procedimiento.

  • Los ‘headsets’ RA/RM tienen una apariencia muy ‘geek’ y se usarán solamente para aplicaciones muy específicas; no veremos su uso diario en un futuro próximo.

  • Los ‘headsets’ RA/RM "realidad mixta" son caros  y en su estado actual son muy limitados.

Desventajas:

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